Unity Save Edit 【INSTANT】
// Load the saved data PlayerData loadedData = JsonUtility.FromJson<PlayerData>(json);
// Load the updated value username = PlayerPrefs.GetString("username"); Debug.Log(username); // Output: JaneDoe } } unity save edit
public class JsonSerializationExample : MonoBehaviour { void Start() { // Create a PlayerData instance PlayerData data = new PlayerData(); data.username = "JohnDoe"; data.score = 100; // Load the saved data PlayerData loadedData = JsonUtility
public class ScriptableObjectExample : MonoBehaviour { void Start() { // Create a PlayerData asset PlayerData data = Resources.Load<PlayerData>("PlayerData"); data.username = "JohnDoe"
public class PlayerData { public string username; public int score; }
// Save the updated data file = File.Create(Application.persistentDataPath + "/playerdata.dat"); formatter.Serialize(file, loadedData); file.Close(); } }
// Edit the saved value PlayerPrefs.SetString("username", "JaneDoe"); PlayerPrefs.Save();
Энэхүү агуулга нь зөвхөн насанд хүрэгчдэд зориулсан. Хэрэв та 18 нас хүрээгүй бол Орохыг хуулиар хориглоно. Хаах товчийг дарна уу. Хэрэв та үүнийг зөрчин орвол таны сэтгэхүй, эрүүл мэндэд хортой нөлөө үзүүлж болзошгүй болохыг анхаарна уу.